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Javascript

[모던 자바스크립트 Deep Dive] 34. Set 과 Map

Set

  • Set 객체는 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
  • Set 객체는 배열과 유사하지만 다음과 같은 차이가 있음
  • Set 객체는 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조
구분 배열 Set 객체
동일한 값 중복 포함 O X
요소 순서에 의미 O X
인덱스로 요소 접근 O X

 

1. Set 객체의 생성

  • 생성자 함수로 생성하며 인수를 전달하지 않으면 빈 Set 객체 생성
  • 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성하는데 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않음 (중복 제거 가능)
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0){}

const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]

 

2. 요소 개수 확인

  • Set.prototype.size 프로퍼티 사용
  • size 프로퍼티는 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티로 size에 숫자를 할당하여 Set 객체의 요소 개수 변경 불가능
const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(set.size);	// 3

 

3. 요소 추가

  • Set.prototype.add 메서드 사용
  • add 메서드는 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환하기 때문에 연속적으로 호출 가능
  • NaN 과 NaN, +0 과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가 불가
  • 객체나 배열같이 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장 가능
const set = new Set();

set.add(1);
console.log(set);	// Set(1){1}

set.add(2).add(3);
console.log(set);	// Set(3){1, 2, 3}

set.add(NaN).add(NaN).add(+0).add(-0);
console.log(set);	// Set(5){1, 2, 3, NaN, 0}

 

4. 요소 존재 여부 확인

  • Set.prototype.has 메서드 사용
  • 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값 반환
const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(set.has(4000000)); // false

 

5. 요소 삭제

  • Set.prototype.delete 메서드 사용
  • 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값 반환 (연속 호출 불가)
  • Set 객체는 배열과 같이 인덱스를 갖지 않기 때문에 delete 메서드에 인덱스가 아니라 요소 값을 인수로 전달해야 함
const set = new Set([1, 2, 3]);

set.delete(2); 
console.log(set); // Set(2){1, 3}

 

6. 요소 일괄 삭제

  • Set.prototype.clear 메서드 사용
  • 언제나 undefined 반환
const set = new Set([1, 2, 3]);

set.clear();
console.log(set);	// Set(0){}

 

7. 요소 순회

  • Set.prototype.forEach 메서드 사용
  • 첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소 값
  • 두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소 값
  • 세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Set 객체 자체
const set = new Set([1, 2, 3]);

set.forEach((v1, v2, set)=> console.log(v1, v2, set));

/*
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/


// Set 객체는 Set.prototype 의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블
console.log(Symbol.iterator in set); // true

// 이터러블인 Set 객체는 for ... of 문으로 순회 가능
for(const value of set){
 console.log(value);	// 1 2 3
}

// 이터러블인 Set객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다
console.log([...set]); [1, 2, 3]

// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다
const [a, ... rest] = set;
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]

 

8. 집합 연산

8-1. 교집합

Set.prototype.intersection = function(set){
 return new Set([... this].filter(v => set.has(v)));
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

console.log(setA.intersection(setB));	// Set(2){2, 4}

 

8-2. 합집합

Set.prototype.union = function(set){
 return new Set([...this, ...set]);
}

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

console.log(setA.union(setB)); // Set(4){1, 2, 3, 4}

 

8-3. 차집합

Set.prototype.difference = function(set){
 return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
}

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

console.log(setA.difference(setB)); // Set(2){1, 3}
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0){}

 

8-4. 부분 집합과 상위 집합

Set.prototype.isSuperset = function(subset){
 const superSetArr = [...this];
 return [...subset].every(v => superSetArr.includes(v));
}

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false

 

Map

  • Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션
  • Map 객체는 객체와 유사하지만 다음과 같은 차이가 있음
구분 객체 Map 객체
키로 사용할 수 있는 값 문자열 또는 심벌 값 객체를 포함한 모든 값
이터러블 X O
요소 개수 확인 Object.keys(obj).length  map.size

 

1. Map 객체의 생성

  • Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성
  • Map 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체 생성
  • Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체 생성 (이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성 되어야 함)
  • 인수에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써지기 때문에 중복된 키를 갖는 요소 존재 불가능
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0){}

const map1 = new Map([['key1', 'val1'], ['key2', 'val2'],['key1', 'val1']]);
console.log(map1); // Map(2) {'key1' => 'val1', 'key2' => 'val2'}

 

2. 요소 개수 확인

  • Map.prototype.size 프로퍼티 사용
  • getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티로 size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 요소 개수 변경 불가능
const map = new Map([['key1', 'val1'], ['key2', 'val2']]);

console.log(map.size);	// 2

 

3. 요소 추가

  • Map.prototype.set 메서드 사용
  • set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환하기 때문에 set 메서드 연속 호출 가능
  • 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어써짐
  • NaN과 NaN, +0 과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가 불가
const map = new Map();

map.set('key1', 'val1').set('key1', 'val2').set('key2', 'val2')
console.log(map); // Map(2) {'key1' => 'val2', 'key2' => 'val2'}

map.set(NaN, 'val3').set(NaN, 'val4').set(0, 'val4').set(-0, 'val5');
console.log(map); // Map(4) {'key1' => 'val2', 'key2' => 'val2', NaN => 'val4', 0 => 'val5'}
  • 심벌 값과 문자열만 허용하는 객체와 다르게 Map 객체에는 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용 가능
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');
/*
Map(2) {{…} => 'developer', {…} => 'architect'}
[[Entries]]
0: {Object => "developer"}
key: {name: 'Echichi'}
value: "developer"
1: {Object => "architect"}
key: {name: 'Achichi'}
value: "architect"
size: 2
*/

 

4. 요소 취득

  • Map.prototype.get 메서드 사용
  • get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값 반환
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');

console.log(map.get(echichi)); // developer

 

5. 요소 존재 여부 확인

  • Map.prototype.has 메서드 사용
  • 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값 반환
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');

console.log(map.has(echichi));	// true
console.log(map.has(chiyak));	// false

 

6. 요소 삭제

  • Map.prototype.delete 메서드 사용
  • 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값 반환 (연속 호출 불가)
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');

map.delete(echichi);
console.log(map); // Map(1){ { name : 'Achichi' } => 'architect' }

 

7. 요소 일괄 삭제 

  • Map.prototype.clear 메서드 사용
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');

map.clear();
console.log(map); // Map(0){}

 

8. 요소 순회

  • Map.prototype.forEach 메서드 사용
  • 첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
  • 두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키
  • 세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Map 객체 자체
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');

map.forEach((v, k, map)=> console.log(v, k, map));

/*
 developer {name: 'Echichi'} Map(2) {{…} => 'developer', {…} => 'architect'}
 architect {name: 'Achichi'} Map(2) {{…} => 'developer', {…} => 'architect'}
*/


// Map 객체는 Map.prototype 의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블
console.log(Symbol.iterator in map); // true

// 이터러블인 Map 객체는 for ... of 문으로 순회 가능
for(const entry of map){
 console.log(entry);	// (2) [{…}, 'developer'] [{…}, 'architect']
}

// 이터러블인 Map 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다
console.log([...map]); [[{name: 'Echichi'}, "developer"],[{name: 'Achichi'}, "architect"]]

// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [[{name: 'Echichi'}, "developer"],[{name: 'Achichi'}, "architect"]]
Map 메서드 설명
Map.prototype.keys Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체 반환
Map.prototype.values Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체 반환
Map.prototype.entries Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체 반환
const map = new Map();

const echichi = { name : 'Echichi' };
const achichi = { name : 'Achichi' };

map.set(echichi, 'developer').set(achichi, 'architect');

for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: 'Echichi'} {name: 'Achichi'}
}

for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer architect
}

for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: 'Echichi'}, developer] [{name: 'Achichi'}, architect]
}