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[모던 자바스크립트 Deep Dive] 06. 타입 변환과 단축 평가

타입 변환과 단축 평가

타입 변환이란

명시적 타입 변환/ 타입 캐스팅 : 개발자가 의도적으로 값의 타입을 변환하는 경우

암묵적 타입 변환/ 타입 강제 변환 : 개발자의 의도와는 상관없이 표현식을 평가하는 도중 자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 타입이 변환되는 경우

 

타입 변환 : 기존 원시 값을 사용해 다른 타입의 새로운 원시 값을 생성하는 것

원시 값은 변경 불가능한 값으로 타입 변환이 기존 원시 값을 직접 변경하는 것은 아님

 

암묵적 타입 변환

표현식을 평가할 때 개발자의 의도와는 상관없이 코드의 문맥을 고려해 암묵적으로 데이터 타입을 강제 변환

암묵적 타입 변환이 발생하면 문자열, 숫자, 불리언과 같은 원시타입 중 하나로 자동 변환

 

문자열 타입으로 변환

// 숫자 타입
NaN + '';             // "NaN"
Infinity + ''         // "Infinity"

// null 타입
null + '';            // "null"

// undefined 타입
undefined + '';       // "undefined"

// 심벌 타입
(Symbol()) + '';      // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

// 객체 타입
({}) + '';            // "[object Object]"
Math + '';            // "[object Math]"
[] + '';              // ""
[10, 20] + '';        // "10,20"
(function(){}_ + '';  // "function(){}"
Array + '';           // "function Array() { [native code] }"

 

숫자 타입으로 변환

// 문자열 타입
+""; // 0
+"0"; // 0
+"1"; // 1
+"string" + // NaN

// 불리언 타입
true; // 1
+false; // 0

// null 타입
+null; // 0

// undefined 타입
+undefined; // NaN

// 심벌 타입
+Symbol(); // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number

// 객체 타입
+{}; // NaN
+[]; // 0
+[10, 20]; // NaN
+function () {}; // NaN

 

불리언 타입으로 변환

자바스크립트의 엔진은 불리언 타입이 아닌 값을 Truthy 값 (참으로 평가되는 값) 또는 Falsy 값 (거짓으로 평가되는 값)으로 구분

// 자바스크립트 엔진이 true 평가하는 Truthy 값
{}
[]
Infinity

// 자바스크립트 엔진이 false로 평가하는 Falsy 값
false
undefined
null
0, -0
NaN
''(빈 문자열)

 

명시적 타입 변환

개발자의 의도에 따라 명시적으로 타입을 변경하는 경우 

표준 빌트인 생성자 함수(String, Number, Boolean)를 new 연산자 없이 호출하는 방법, 빌트인 메서드를 사용하는 방법, 암묵적 타입 변환을 이용하는 방법

 

문자열 타입으로 변환

  • String 생성자 함수를 new 없이 호출하는 방법
  • Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
  • 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
String(1);              // "1"
String(NaN);            // "NaN"
String(Infinity);       // "Infinity"

String(true);           // "true"
String(false);          // "false"

// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
(1).toString();         // "1"
(NaN).toString();       // "NaN";
(Infinity).toString();  // "Infinity"

(true).toString();      // "true"
(false).toString();     // "false"

// 3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
1 + '';                 // "1"
NaN + '';				// "NaN"
Infinity + '';			// "Infinity"
true + '';				// "true"
false + '';				// "false"

 

숫자 타입으로 변환

  • Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
  • parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 숫자 타입으로 변환 가능)
  • + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
  • * 산술 연산자를 이용하는 방법
// 1. Number 생성자 함수를 new 키워드 없이 호출하는 방법
Number("0"); // 0
Number("-1"); // -1
Number("10.53"); // 10.53
Number(true); // 1
Number(false); // 0

// 2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 숫자 타입으로 변환 가능)
parseInt("0"); // 0
parseInt("-1"); // -1
parseInt("10.53"); // 10
parseFloat("10.53"); // 10.53

// 3. + 단항 산술 연산자를 사용하는 방법
+"0"; // 0
+"-1"; // -1
+"10.53" // 10.53
+true // 1
+false // 0

// 4. * 단항 산술 연산자를 사용하는 방법
"0" * 1; // 0
"-1" * 1; // -1
"10.53" * 1; // 10.53
true * 1; // 1
false * 1; // 0

 

불리언 타입으로 변환

  • Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
  • ! 부정 논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
// 1. Boolean 생성자 함수를 new 키워드 없이 호출하는 방법
Boolean('x');       // true
Boolean('');        // false
Boolean('false');   // true

Boolean(0);         // false
Boolean(1);         // true
Boolean(NaN);       // false
Boolean(Infinity);  // true

Boolean(null);      // false

Boolean(undefined); // false

Boolean({});        // true
Boolean([]);        // true

// 2. ! 부정 논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
!!'x';  	// true
!!''; 		// false
!!'false';	// true
!!0;		// false
!!1;		// true
!!NaN;		// false
!!Infinity	// true
!!null		// false
!!undefined // flase
!!{}		// true
!![]		// true

 

단축 평가

단축평가 : 표현식을 평가하는 도중에 평가 결과가 확정된 경우 나머지 평가 과정을 생략하는 것

논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환

논리 연산자를 사용한 단축 평가

논리곱 연산자

'Echichi' && 'Blog'	// 'Blog'

 

1. 첫 번째 피연산자 'Echichi' : true → 하지만 두 번째 피연산자까지 평가해야 표현식을 평가할 수 있음

2. 두 번째 피연산자 'Blog' : true → 두 번째 피연산자 평가 완료

3. 'Blog' 논리 연산의 결과를 결정하는 두 번째 피연산자 즉 문자열 'Blog' 반환

 

논리합 연산자

'Echichi' || 'Blog'	// 'Echichi'

1. 첫 번째 피연산자 'Echichi' : true → 평가 완료

2. 'Echichi'  논리 연산의 결과를 결정하는 첫 번째 피연산자 즉 문자열 'Echichi' 반환

// 논리합(||) 연산자
"Cat" || "Dog"; // "Cat"
false || "Dog"; // "Dog"
"Cat" || false; // "Cat"

// 논리곱(&&) 연산자
"Cat" && "Dog"; // "Dog"
false && "Dog"; // "false"
"Cat" && false; // "false"

 

논리곱 연산자 표현식으로 if 문 대체 가능

var done = true;
var message = "";

// 주어진 조건이 true일 때
if (done) message = "완료";

// 단축 평가로 대체 가능
meessage = done && "완료";

 

조건이 Falsy값일 때 무언가를 해야한다면 논리합 연산자 표현식으로 if문 대체 가능

var done = true;
var message = "";

// 주어진 조건이 false일 때
if (!done) message = "미완료";

// 단축 평가로 대체 가능
meessage = done || "미완료";

 

단축 평가가 유용하게 사용되는 경우

  • 객체를 가르키기를 기대하는 변수가 null 또는 undefined가 아닌지 확인하고 프로퍼티를 참조할 때
// elem이 null 또는 undefined 같은 "Falsy 값"이면 elem 값으로 평가
// elem이 "Truthy 값"이면 elem.value 로 평가
var elem = null;
var elem = elem && elem.value; // null
  • 함수 매개변수에 기본값을 설정할 때
// 단축 평가를 사용한 매개변수의 기본값 설정
function getStringLength(str) {
  str = str || "";	
  // str이 undefined일 경우 false 이므로 논리 연산의 결과를 결정할 두 번째 피연산자를 반환
  return str.length;
}
getStringLength(); // 0

// Es6의 매개변수 default parameter 설정
function getStringLength(str = "") {
  return str.length;
}
getStringLength(); // 0

 

 

 

옵셔널 체이닝 연산자

옵셔널 체이닝 연산자 (?.) : 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우  undefined를 반환하고 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어감

var str = '';
// 좌항의 피연산자가 Falsy값이면 좌항의 피연산자를 그대로 반환
var length = str && str.length;	// ''

// 좌항의 피연산자가 Falsy값이라도 null 또는 undefined이 아니면 우항의 프로퍼트 참조
var length = str?.length; // undefined

 

null  병합 연산자

null 병합 연산자 (??) : 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 우항의 피연산자를 반환하고 그렇지 않으면 좌항의 피연한자를 반환한다

변수에 기본값을 설정할 때 유용

// 좌항의 피연산자가 Falsy값이면, 우항의 피연산자를 반환
var foo = "" || "default string"; // "default string"

// 좌항의 피연산자가 Falsy값이라도 null 또는 undefined 가 아니면, 좌항의 피연산자를 그대로 반환
var foo = "" ?? "default string"; // ''